p_chinのおっぱいブログ

UnityとPerlなど

Unityで画像処理~平均化フィルタでモザイク~

UnityのTexture2DクラスからPixel情報をいじれるので、

試してみたのでメモ〜〜

こんな感じでTextureにモザイクしてみた。

       

モザなし

f:id:pchin:20130216141927p:plain

モザあり

f:id:pchin:20130216141920p:plain

         

コードはGistに書いてあります。

https://gist.github.com/p-chin/4965615

多分、これをNGUIのUITextureが付いたGameObjectにアタッチすれば、

セットされてるTextureを複製して、

モザイクかけてくれると思います〜〜

     

参考にしたサイト

平均化フィルタを作る

画像処理ソリューション

せんちゃのプログラマーな日々