Unityで画像処理~平均化フィルタでモザイク~
UnityのTexture2DクラスからPixel情報をいじれるので、
試してみたのでメモ〜〜
こんな感じでTextureにモザイクしてみた。
モザなし
モザあり
コードはGistに書いてあります。
https://gist.github.com/p-chin/4965615
多分、これをNGUIのUITextureが付いたGameObjectにアタッチすれば、
セットされてるTextureを複製して、
モザイクかけてくれると思います〜〜
参考にしたサイト