p_chinのおっぱいブログ

UnityとPerlなど

2015-12-07から1日間の記事一覧

UnityProject内でのコードレビューとComponent設計をする時に気をつけてる事

このエントリはUnity Advent Calendar 2015の6日目の記事になります。 前日のエントリは@hecomiさんのUnity で実行時にコードやコマンドを補完つきで実行できる uREPL を作ってみたでした。 デバッグがカッコ良くなるのもイケてますし、用途としてはコードを…