p_chinのおっぱいブログ

UnityとPerlなど

2015-03-30から1日間の記事一覧

関数の宣言まわりで地雷踏んでUnityのmonoでInternalCompilerErrorが出てしまったのを解決した話

問題 以下の様なコードをUnityのmonoでコンパイルしたらInternalCompilerErrorを出してしまった。 コード public class Bomb { public void Explosion(float radius = 10f){} public void Explosion(Vector3 worldPos, float radius = 10f){} } public class…