p_chinのおっぱいブログ

UnityとPerlなど

2014-01-13から1日間の記事一覧

良く切り替えるScriptDefineSymbolをEditorToolからサクっと切り替えられると便利

結構デバッグモードとかをDefineSymbolで制御してて、Edit->ProjectSettings->Player->OtherSettings->ScriptingDefineSymbolに文字列を直打ちして切り替えるの面倒だし間違えやすい。 なのでプロジェクト内で割と切り替える事の多いDefineSymbolGroupにEdit…